¿Qué es lo que hacemos?
Scratchayuda a la gente joven a aprender a pensar de forma creativa, , razonar de forma sistemática y trabajar de forma colaborativa; habilidades esenciales para todo el mundo en la sociedad actual.
Scratch se lanzó primero como una aplicación de escritorio en el año 2007 porLifelong Kindergarten Group at the MIT Media Lab. nspirados por el lenguaje de programación Logo, Scratch se desarrolló como una plataforma de código abierto y basada en bloques cuyo punto fuerte era la creatividad. Scratch 3.0 fue lanzado en 2019 y está diseñada para funcionar en cualquier navegador y en una gran cantidad de dispositivos (incluyendo tablets). Los niños pueden crear sus propias historias interactivas, juegos y animaciones en su ordenador y compartir con la comunidad subiéndose al sitio web. No tener internet no es un problema,la aplicación te permite crear proyectos sin una conexión. Tiene más de 43 millones de usuarios y es la mayor comunidad de código creativo para niños en todo el mundo.
El valor de la comunidad online de Scratch reside en su naturaleza de herramienta colaborativa. Los usuarios de Scratch pueden mezclar cualquier proyecto en la web de Scratch para modificar y añadir sus propias ideas. Creemos que mezclar los proyectos de otros es una excelente forma de programar y crear proyectos interesantes. A través de la mezcla, es más fácil que las ideas más creativas se difundan por la comunidad en beneficio de todos. Scratch también apoya los comentarios de los usuarios y las colecciones de proyectos por áreas en sus estudios, manteniendo así el espíritu colaborativo.
Cientos de miles de colegios de todo el mundo utilizan Scrach en muchas asignaturas distintas (que incluyen arte, ciencia, historia, matemáticas y programación). Puedes aprender más sobre estrategias y recursos para usar Scratch en los colegios y otros entornos educativos (como museos, bibliotecas y centros comunitarios) en nuestra página para profesores y en la página de Scratch in Practice (SiP).
Scratch y colaboradores continúan innovando con formas de integrar Scratch con otras tecnologías y experiencias a través de su biblioteca de extensiones. Por ejemplo, hay bloques de extensiones que te permiten programar dispositivos físicos (como micro:bit, MaKey MaKey, y LEGO robotics kits). También hay extensiones experimentales que apoyan la integración de tecnologías y hardware más avanzados como Internet de las Cosas y realidad aumentada. El equipo continúa añadiendo extensiones nuevas de forma que verás como Scratch también va creciendo con el tiempo.
El grupo Lifelong Kindergarten del MIT y sus colaboradores continúan investigando cómo la gente usa y aprende con Scratch. Descubre más sobre la investigación en Scratch y sus estadísticas.
¿Por qué lo hacemos?
Nuestra misión es facilitar a todos los niños, independientemente de su procedencia, oportunidades para imaginar, crear y colaborar, de manera que puedan moldear el mundo de mañana.
Imaginamos un mundo en el que los niños, de todas las procedencias, pueden convertirse en creadores activos de la sociedad del futuro.