Käytämme evästeitä apuna palveluidemme tarjoamisessa. Käyttämällä palveluitamme hyväksyt evästeiden käytön. Lisätietoja.
Selvä
Squared screen shot 2017 09 05 at 10.55.31
Hauska peli oman taloudenhoidon oppimiseen

Money Flow Challenge

Marker Helsinki, Suomi
Money Flow Challenge tarjoaa nuorille mahdollisuuden oppia pelaamalla tärkeimmät omaan henkilökohtaiseen taloudenhoitoon liittyvät asiat alkaen tulojen ja menojen suunnittelusta päätyen sijoitusten ja lainojen pohtimiseen.
Introduction

Mistä on kyse?

“Halusimme luoda täysin uudenlaisen ja hauskan tavan oppia oman talouden hallintaan liittyvät tärkeimmät asiat.”

- Mikko Tavi, Planago

Oman talouden hallinta ja järkevä rahankäyttö voi olla monelle nuorelle haastavaa. Nykypäivänä erilaiset rahoitusvaihtoehdot mahdollistavat esimerkiksi ostosten tekemisen ilman omaa rahaa, minkä seurauksena nopea velkaantuminen korkeakorkoisilla luotoilla on mahdollista. Nuorille on tärkeää opettaa oman talouden suunnitteluun liittyviä taitoja.

 

Money Flow Challenge on peli, jonka jokainen opettaja pystyy ottamaan helposti osaksi omia opetusmateriaaleja olematta talouden suunnittelun asiantuntija. Peli on myös suunniteltu siten, että sen pelaaminen on helppoa ja hauskaa.

Money Flow Challenge pyrkii luomaan luokkaan keskustelua taloudenhoidon ympärille. Oppilas pelaa viisi tasoa, joiden avulla hän oppii oman talouden hallintaan liittyvät taidot alkaen tulojen ja menojen suunnittelusta päätyen lopulta sijoitusten tekemiseen ja lainojen käyttämiseen erilaisten hankintojen rahoituksessa.

Money Flow Challenge -pelin ideointi ja kehittely lähti tarpeesta havainnollistaa nuoria kiinnostavalla tavalla erilaisia oman talouden hoitamiseen liittyviä elementtejä. Omaan talouteen liittyvien asioiden oppimiseen ei nuorille ole ollut aiemmin tarjolla mielenkiintoisia ja hauskoja pelinomaisia opetustapoja.

Vaasan Yliopiston tutkimuksessa vuonna 2017 selvitettiin kuinka monta opetuspeliä vuosien varrella on tehty oman talouden oppimista varten. Tutkijat löysivät vain muutaman pelin, missä aihetta on sivuttu eikä mikään peleistä ole saavuttanut mainittavaa menestystä. Aiheena oma talous on tärkeä, mutta hauskan opetuspelin tekeminen nuorille on erittäin haastavaa. Money Flow Challenge on vastatannut tähän haasteeseen.

Money Flow Challenge on palkittu vuoden 2016 Finnish Game Awards- hyötypelinä ja sisältö vastaa myös Suomen lukion opetussuunnitelman sisältöä oman talouden oppimisen alueella. Kokonaisuutta on kehitetty yhdessä Suomen Opetushallituksen kanssa.

Money Flow Challenge etsii nyt pilottikouluja ympäri maailman.

Read more ›
Intended Outcomes
74
Views
14 - 18
Age Group
2015
Established
Resources Needed
iOS tai Android-tabletit tai -matkapuhelimet.
HundrED Criteria
innovativeness
impact
scalability
Pelillistäminen ja havainnollistaminen esimerkkien kautta ovat hyviä tapoja opettaa etäiseltä tuntuvaa aihetta.
Opettamalla oman talouden suunnittelun parhaat käytännöt jo nuorena vähennetään ihmisten taloudellisia murheita ja he pystyvät käyttämään enemmän rahaa juuri heille tärkeisiin asioihin.
Nuorilla eri puolilla maailmaa on samantyyppisiä haasteita talousasioiden oppimisessa. Siksi uskomme Money Flow Challengen konseptin toimivan hyvin eri paikoissa.
Steps

How do you implement it?

01

Pelin lataaminen

Money Flow Challenge -kokonaisuuteen kuuluvat iOS- ja Android-matkapuhelimiin sekä tabletteihin ladattava peli ja Money Flow Challenge -verkkopalvelu.

Read more ›

Verkkopalveluun pääset tästä.

Money Flow Challenge -pelin löytää Applen App Storesta tai Android-laitteilla Google Playstä. Pelin lataamisen jälkeen luodaan laitekohtainen nimimerkki, jonka avulla tulokset rekisteröityvät verkkopalveluun.

Verkkopalvelusta pelaajat näkevät reaaliaikaisesti Money Flow Challengen parhaat tulokset ja he pystyvät helposti vertaamaan omia tuloksiaan muiden tuloksiin. Verkkopalvelusta opettajat näkevät myös oman luokan tulokset luomansa ryhmätunnuksen perusteella.

Suomessa maksuttoman Money Flow Challengen lisäksi on saatavilla Money Flow Challenge PRO, joka maksaa 2 € ja se on saatavilla Applen App Storesta ja Google Play kaupasta globaalisti. Money Flow Challengessa ei ole pelin sisällä olevia maksuja ja PRO-versiota voi pelata kahden euron maksulla niin kauan kuin haluaa.

02

Ryhmätunnuksen luominen luokalle

Opettaja luo ryhmätunnuksen ja antaa sen oppilaille.

Read more ›

Ryhmätunnuksen avulla opettaja näkee kaikkien niiden oppilaiden tulokset, jotka ovat lisänneet itsensä saman ryhmätunnuksen alle, ja voi siten seurata oppilaiden etenemistä.

Ryhmätunnukseksi kannattaa laittaa koulun ja luokan nimi, esim. Helsingin yläkoulu 9B. Tällä tavalla luokan ja pelaajien tuloksen saa helposti eroteltua.

Voit ladata tuntisuunnitelmaehdotuksen ohesta:


MoneyFlowChallenge_LessonPlan.pdf
03

Pelaamisen aloittaminen ja virtuaalinen opettaja

Peli voi nyt alkaa! Pelin läpi pelaaminen kestää noin tunnin.

Read more ›

Jos pelin pelaaminen jaetaan useammalle tunnille, yhteiskäytössä olevien laitteiden osalta kannattaa kirjata ylös kuka käytti ja mitä nimimerkkiä. Näin tulokset kirjautuvat samoille pelaajille seuraavallakin oppitunnilla.

Verkkopalvelussa on mukana myös virtuaalinen opettaja, joka neuvoo pelaajaa eri tasoilla mitä hänen kannattaa tehdä saadakseen paremman tuloksen.

04

Pelin sisältö ja eteneminen

Peli etenee tasoittain. Money Flow Challenge- pelin etenemisessä keskitytään ja opetellaan seuraavia asioita:

Read more ›

Taso 1
Kuinka pidetään tulot suurempina kuin menot? Miten erilaiset menot kannattaa priorisoida?

Taso 2
Mitä ovat yllättävät menot ja miksi puskurirahasto on tärkeä asia? Mikä on sopiva suuruus puskurirahastolle?

Taso 3
Sijoittaminen: Mitä kannattaa tehdä ylimääräisellä rahalla?

Taso 4
Mitä lainat ovat ja kuinka lainaa voi käyttää esimerkiksi talon ostamiseen?

Taso 5
Yrittäminen ja taloudellinen riippumattomuus.
Ilman oman talouden suunnittelua voi myös suurikin määrä rahaa kadota nopeasti pankkitililtä.

Jokaisella tasolla pelaaja auttaa hahmoa tekemään mahdollisimman hyviä taloudellisia päätöksiä ja samalla hän pyrkii pitämään hahmon onnellisuuden korkealla tasolla. Aivan kuten oikeassa elämässä Money Flow Challengessa oppilaan pitää miettiä tuottaako jonkin asian hankinta hahmolle niin paljon onnellisuutta, että se kannattaa tehdä.

Tason lopussa simuloidaan myös hahmon tilannetta 10 vuotta eteenpäin, jolloin nähdään miten tehdyt päätökset vaikuttavat talouteen pitkällä aikavälillä.

05

Pelin seuraaminen ja keskustelu

Opettaja pystyy seuraamaan oppilaiden edistymistä verkkopalvelun kautta, josta hän näkee ryhmätunnuksen avulla vain oman luokan tulokset. Pelin aikana on hyvä keskeyttää pelaaminen sopivin väliajoin ja keskustella pelin aikana esiin tulleista oman talouden aihealueisiin liittyvistä asioista.

Read more ›

Community

What does it look like in practice?

Innovator
Used in

Reviews

What are others saying?

Q&A

Ask about this innovation

Contact

Want to reach out to the innovators?

Mikko Tavi