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ASIGNATURA RECREACIÓN INTERACTIVA PARA ESTUDIANTES DEL BACHILLERATO, SUS FAMILIAS Y COMUNIDAD

Recreación Interactiva, como asignatura para formar recreadores en familia y comunidad

Ofrece herramientas para formar jóvenes como recreadores de sus familias y comunidad, 3 lapsos de 3 meses c/u, 2 horas a la semana. Familias unidas con actividades. Alumnos del 5to año con oportunidad de trabajar en el colegio. Por COVID se adaptaron act. a versión virtual. Evaluación cualitativa. Desde 2022 se creó un centro de recr. interactiva en un barrio de Merida Vzla.

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Overview

HundrED shortlisted this innovation

HundrED has shortlisted this innovation to one of its innovation collections. The information on this page has been checked by HundrED.

Web presence

2018

Established

1K

Children

1

Countries
Target group
All
Updated
March 2024
Impulsar la Recreación Científica para adaptar programas educativos. Se han sumado profesionales en recreación y tenemos ahora un centro de recreación interativa en Mérida (Vzla)para la comunidad.

About the innovation

Why did you create this innovation?

La asignatura Recreación Interactiva ofrece desarrollo integral desde las familias creando efecto multiplicador, cambiando la actitud agresiva y de anomia que actualmente se vive en el país. Desarrolla destrezas y habilidades para diseñar y ejecutar programas de recreación beneficiando a niños,identificando roles en equipo que conduce actividades de emprendimiento recreativo. Oportunidad de empleo

What does your innovation look like in practice?

En 2018 se desarrolló por 3 años en colegio de Caracas, Venezuela, este programa de formación de recreadores para las familias y comunidad. Inicia con encuesta de habilidades, destrezas, hobbies y gustos de estudiantes para adaptar las actividades según nivel cultural y social. Dividido en 3 lapsos de 3 meses c/u: 1: conceptuación teórica, sistemas humanos, elementos de programa recreativo, escudo familiar, juegos de mesa para la comunidad, 2: Adaptación de actividades, según grupos sociales. Lab de Superhéroes, de creatividad, diseño y evaluación de programas. Plan vacacional en colegio, (experiencia laboral para alumnos del último año). Por COVID, alumnos en sus hogares aprendieron diseños de juegos actividades con plataformas, aplicaciones y programas virtuales y rescate de familias, Evaluación cualitativa. En 2022 se crearon 2 centros de recreación interactiva en Mérida y Falcón (Vzla) donde se atienden niños y familias. Los jóvenes participan en encuentros según intereses.

How has it been spreading?

La idea es multiplicar la modalidad para lograr jóvenes productivos que aprendan a diseñar programas recreativos para su entorno familiar y su comunidad, según el perfil social cultural y psicológico. Las familias ahora desarrollan actividades recreativas que incluye identificación con símbolos, tradiciones y costumbres propias que antes no existían. Se logró cambio de actitud en docentes que emplean ahora gamificación en clases. Los alumnos conocen alcances de la recreación y lo desarrollan en cualquier sistema humano. Capacidad para uso de herramientas digitales en diseño de juegos didácticos, creatividad, para crear juegos que beneficien a niños de comunidades más necesitadas.Más sensibilidad social hacia personas con discapacidad. Experiencia laboral para alumnos y prof en recreación

If I want to try it, what should I do?

Podemos crear unidades de recreación en instituciones educativas, programa de formación para comunidades, talleres de recreación a docentes, asesoría en creación de emprendimientos, diseño de juegos de instituciones educativas. Los Centros de Recreación Interactiva crean actividades recreativas de refuerzo académico, encuentros de ilustradores y programas sociales en comunidades de pocos recursos

Implementation steps

ASIGNATURA RECREACIÓN INTERACTIVA PARA BACHILLERATO
Las actividades tienen contenido conceptual y práctico con enfoque científico. Se elaborarán productos según el perfil de los estudiantes: diseño de juegos de mesa para niños, crearán superhéroes venezolanos con material de reciclaje, irán a misiones con máquina del tiempo para intervenir hechos históricos. Conocerán: campamentos de hogar, teoría de sistemas humanos, programación de eventos, ferias recreativas, equipo logístico según evento, mejorar ambiente familiar y de la comunidad

Spread of the innovation

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